Voyager en Gwendalavir
- 0 sujets & 0 Messages"Jaillissant de la plaine comme un bastion inexpugnable, un plateau rocheux aux bords verticaux s’élevait à une cinquantaine de mètres. La capitale était construite à son sommet, tours défiant le ciel, coupoles de nacre, passerelles arachnéennes." Al-Jeit est la capitale de l'Empire, et son centre névralgique. Ici se situent les principales Académies, les sièges des Guildes et le Palais de l'Empereur. C'est une ville sublime, créée presqu'entièrement par un Dessin qui a unit tous les Dessinateurs de l'Empire, dirigés par Merwyn Ril'Avalon. On peut entrer dans la ville par 4 portes différentes, toutes magnifiques, toutes Dessinées. La Porte de Saphir se situe à l'ouest, la Porte d’Émeraude au sud, la Porte d'Améthyste au nord et la Porte de Rubis à l'est.
- Test blabla blab...
Jeu 21 Mai - 16:37
Cynapium1 sujets & 1 MessagesQUARTIER POLITIQUE Loin de l'ambiance enjouée du Saphir, le quartier Rubis abrite la majorité des bâtiments importants de la ville. Située à l'ouest de la ville, la Porte Rubis est la plus petite et est réservée aux personnages de l'Empire, donnant directement dans la cour du Palais. On y trouve également la fameuse Académie d'Al-Jeit, ainsi que quelques rares résidences pour les proches de l'Empereur. - 0 sujets & 0 MessagesQuatrième plus grande ville de Gwendalavir, Al-Far est un carrefour commercial très important. Réputée pour sa population de voleurs et autres malfrats plus importante que dans n'importe quelle ville, il vaut éviter de s'y balader le soir afin d'éviter les mauvaises rencontres.
- 0 sujets & 0 MessagesBerceau des Frotaliers, les Marches du Nord sont un endroit inhospitalier. On y trouve la Citadelle des Frontaliers, ainsi que des plaines habitées par toutes sortes d'animaux sauvages.
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